Преглед пројекта
Задатак је био креирати конзолне апликације у Ц# које не само да испуњавају стандардне функционалне захтеве, већ и побољшавају корисничко искуство. Апликације су требале имати оптимизоване контроле форми, ефикасно коришћење простора и приступачност преко тастатуре.
Детаљи пројекта
Циљ
Дизајнирати и развити конзолне апликације које су кориснички прилагођене и оптимизоване за коришћење простора и тастатуре.
Кључне функције
- Променљиве форме: форме су дизајниране да буду непроменљиве када не садрже контроле које захтевају промену величине.
- Оптимално коришћење простора: контроле унутар форме су стратешки постављене како би се осигурала ефикасна употреба простора.
- Особине "Anchor & Dock": за форме које могу варирати у величини, особине Anchor и Dock су ефикасно коришћене за одржавање конзистентности дизајна.
- Пречице на тастатури: свака акција унутар апликације је повезана са пречицом на тастатури. Ово је обезбедило брзи приступ за кориснике и побољшало употребљивост.
- Управљање фокусом: корисници су могли лако пребацивати фокус користећи тастер Tab, чиме је омогућена једноставна навигација.
Коришћене технологије
- Ц# програмски језик (programiranje.co.rs): примарни језик коришћен за креирање конзолних апликација.
- .NET Framework: коришћен за изградњу апликација и оптимизацију корисничког искуства.
Моји утисци за клијента
Овај пројекат је пружио прилику да се иде даље од основног развоја апликација и фокусира на корисничко искуство. Рад са Гахином је био задовољство и ценио сам значај који је придавао томе да апликација буде и функционална и кориснички прилагођена. Топло препоручујем рад са њим!
Оставите одговор